El juego T-Rex de Google portado al ESP32

Muchas personas cromadas habrán encontrado un poco de huevo de Pascua de un poco cuando su conexión web ha bajado, un juego entendido como “T-Rex” donde se debe saltar un dinosaurio. sobre cactus. Ya sea que esto sea preciso en términos de la línea de tiempo evolutiva, es un poco divertido, así como el maestro de empleos de Volos [Danko Bertović] decidió portuar el juego al ESP32.

El juego se ejecuta en el tablero de avance de pantalla T Lygo TTGO TTGO, que combina el potente microcontrolador con una pantalla LCD de 1,14 pulgadas de color. Su clon va tan lejos como replicando auténticamente la página “No Internet” desde Google Chrome, antes de patear el juego en la prensa de un botón táctil.

El juego se desarrolla utilizando un motor basado en sprite, que permite el juego con un mínimo de parpadeo en la pantalla. Se incluye transparencia para evitar que los sprites ocluyan otros aspectos de pantalla innecesariamente. [Danko] aún no ha lanzado un tutorial completo sobre la utilización de Sprites en el ESP32, sin embargo, el código se ofrece para su propia digestión.

No es la primera vez que hemos visto juegos ESP32 de [Danko], ya que ha establecido algunos años a lo largo de los años. Otros se han ido hasta la codificación de emuladores de 8 bits para la plataforma. Video después del descanso.

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