lanzado hace 25 años, la almohadilla de alimentación de Nintendo, una estera de plástico que se conectó a un NES, vio un éxito extremadamente restringido a pesar de su prevalencia en los sótanos, así como los áticos. En total, solo seis juegos para el Power Pad fueron lanzados en América del Norte, así como solo 13 en todo el mundo. La gente que termina en Cyborgdino creía que debían celebrar el aniversario de la astilla del Power Play produciendo su 14º juego, utilizando un arduino, así como un poco de juego en la unidad 3D.
La primera compra de servicio fue verificar las entradas del botón en la almohadilla de alimentación. Al igual que todos los periféricos NES, la almohadilla de potencia almacena la especificación de sus botones en un registro de turnos que se puede revisar rápidamente con un Arduino. Con un poco de asistencia de la Biblioteca de Unojoy, fue un asunto bastante básico para hacer que el poder de la almohadilla funcione según lo previsto.
El videojuego cyborgdino producido se llama Eje. Es un poco como un cruce entre Pong, así como un juego de defensa de la torre; Plante sus pies en los botones ideales, así como un escudo que aparece, protegiendo su cuadrado en el centro de la pantalla de las bolas que rebotan. Es el juego 14 jamás producido para la almohadilla de poder, por lo que tiene que contar para algo.
Video del juego a continuación.