El hardware original para quince consolas atascó en la unidad de proyecto recientemente completada

Esta monstruosidad en caja es grande por una razón. Le permite jugar juegos en el hardware original de quince consolas de juegos diferentes. Así es, dijimos hardware original. Uno de los objetivos principales de la unidad del proyecto fue mantener el equipo de stock haciendo cualquier tipo de emulación: hardware o de otra manera: tabú. El tamaño del caso es una función de la cantidad de cosas que realmente se abarrotan allí. Pero la forma final fue dictada por la apertura disponible en [Bacterias] Centro de entretenimiento de la sala de estar.

El video después de que el descanso nos camina a través de cada aspecto de la construcción. Estamos pavados por la cita de 3,500 horas de tiempo de construcción. Pero a medida que se vea el cableado de cada módulo diferente, es fácil entender por qué no se acompañó. Una fuente de alimentación y un controlador hacen posible la experiencia del usuario menos complicada. Ya observamos un mecanismo de conmutación gigante que selecciona una consola a la vez y la unidad de controlador singular. Pero [las bacterias] tienen muchos otros trucos en la manga que hacen de esta mina de oro de una pieza de referencia de piratería.

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